骑士是游戏早期就出现的一个流派,但由于之前骑士的核心技能开盾存在BUG,使其一直被大家戏称为“骑士弟弟”,但在BUG修复后,物理魔法双抗皆高的骑士阵容越来越受到大家的欢迎。
六骑三龙在当前版本强势吗?为什么?
1、版本潮流
目前版本最热门的卡组要属兽人法、六精灵和亡灵猎了。在这样的环境下,骑士流先天的就具有不小的优势——玩的人不多,竞争不激烈,不容易卡住关键牌。基本上除了精灵对月骑龙骑、亡灵猎对死骑有轻度的需求之外,其他的骑士核心卡都能很容易的拿到。
而六骑三龙在对战这三套不同的主流体系正面对决时,都至少不处在下风,而且完全成型的难度要低得多。
2、为什么不选择巨魔骑
巨魔骑是上个版本大热的套路,即使在削弱后也有不俗的实力。
但巨魔骑固有的劣势在当前版本被进一步放大了:抛开成型难度不谈,巨魔骑没有过硬的团控,自身又偏脆,输出还全是点爆发,就算靠攻速加成让萨尔拿到先手还羊掉了对方的关键人物,但发育程度相同的情况下还是很难让对方大量减员,最后被猎人法师的残余前排反手放出控制后一波带走。
而过于依赖物理输出的巨魔骑在对抗六精灵的高额闪避时表现也很一般。因此,如果想要稳定前三,巨魔骑并不是一个好的选择。
3、环境提速
随着玩家平均水平的提高,当前版本的对抗愈加激烈了起来,对棋子质量要求越来越高,这样就必须保证6-8人口时有足够的战斗力,把宝贵的经济用来搜阵容的高星核心卡而不是快速攀等级。
而六骑三龙的优势就在于,它8人口的战斗力是游戏中当之无愧的第一梯队,如果大家都不算太顺的话,甚至直到吃鸡都没有升9的必要,这样就多出了大量的经济来进行搜卡,保证卡片质量上的优势。
而它的组件四骑士的战力也不弱,混搭一些优质的小组合就能比较安稳的度过前期。