英雄联盟国服更新没,这个话题每天都有玩家在后台留言私信,小编在整理了一些资料后,为各位玩家带来如下的"英雄联盟国服更新12.3&12.4版本:新英雄烈娜塔上线,阿狸改版"内容
LOL将在2月17日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:2月17日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.3&12.4版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
版本更新就像一盒巧克力,你永远不会猜到什么时候会读到改动说明,这不,它就这么出现了!
【舰队司令 烈娜塔】、【冲击之刃 奇亚娜】、【冲击之刃 慎】、【冲击之刃 卡萨丁】、【野火首领 艾克】和【神凰行者 烈羽焰凰 霞 至臻】已在12.4版本内。
1、游戏对局中受到禁言处罚后,禁言效果在当前对局结束后无法解除。
2、比赛记录详情页重复切换页签后有几率无法正常显示。
【新英雄】炼金男爵 烈娜塔-戈拉斯克
与烈娜塔-戈拉斯克一起在新版本中登上顶峰!
暗裔剑魔 亚托克斯
Q最佳落点额外伤害增加。
最佳落点额外伤害:50% → 60%
九尾妖狐 阿狸
英雄更新。基础属性和所有技能都获得了更新。
基础属性
成长生命值:92 → 82
生命值:526-2090 (在1-18级时) → 500-1894 (在1-18级时)
基础生命回复:5.5 → 2.5
护甲:21-80.5 (在1-18级时) → 18-77.5 (在1-18级时)
【已更新】击杀小兵或野怪会为阿狸提供一层【魂魄碎片】。在拥有9个碎片后,阿狸会消耗掉它们来治疗自身40-120 (+25% 法术强度)生命值。当阿狸参与击杀一名她在3秒内造成过伤害的敌方英雄后,她会享用其魂魄,来治疗自身80-200 (+35% 法术强度)生命值。
每次经过目标伤害:40/65/90/115/140 (+35% 法术强度) → 40/65/90/115/140 (+40% 法术强度)
法力消耗:65/70/75/80/85 → 60/70/80/90/100
伤害:40/65/90/115/140 (+30% 法术强度) → 60/85/110/135/160 (+30% 法术强度)
法力消耗:40 → 25
狐火持续时间:5秒 → 2.5秒
额外移速持续时间:1.5秒 → 2秒
【已更新】更新了弹体的瞄准和补刀的逻辑
伤害:60/90/120/150/180 (+40% 法术强度) → 80/110/140/170/200 (+60% 法术强度)
法力消耗:70 → 50
阿狸的技能不再对被魅惑的目标造成额外伤害
初始持续时长:10秒 → 15秒
【新增】在【R – 灵魂突袭】持续时间内,如果阿狸用【被动技能 – 摄魂夺魄】吞噬了一个英雄的魂魄,那么阿狸将【R – 灵魂突袭】再次施放的持续时长延长至多10秒,并且会额外获得【R – 灵魂突袭】的一次额外的施放机会(至多可储存3次施放机会)。
视觉特效和声音特效更新
【被动技能 – 摄魂夺魄】所有皮肤的视觉特效和声音特效均获得更新
【W – 妖异狐火】清理了视觉特效,并增强了弹体移动效果
【R – 灵魂突袭】清理了视觉特效,并添加了新的弹药栏图标以显示可施放次数
影哨 阿克尚
被动技能伤害降低。
取消第二次射击时获得的移动速度加成:35-75 (在1-18级时) → 20-75 (在1-18级时)
三环的额外魔法伤害:20-175 (在1-18级时) → 10-165 (在1-18级时)
殇之木乃伊 阿木木
基础护甲降低。现在,E技能被动效果在减免伤害时有了上限;伤害减免提升。
基础属性
成长护甲:3.5 → 3
护甲:30-89.5 (在1-18级时) → 30-81 (在1-18级时)
最大被动伤害减免:每段物理伤害至多100% → 每段物理伤害至多50%
物理伤害减免:2/4/6/8/10 (+3% 额外护甲) (+3% 额外魔抗) → 5/7/9/11/13 (+3% 额外护甲) (+3% 额外魔抗)
寒冰射手 艾希
R箭矢速度增加。
弹体速度:1600 → 1500 (+200x移动秒数), 最多达到2100
蒸汽机器人 布里茨
基础生命回复降低。
基础属性
基础生命回复:8.5 → 7.5
复仇焰魂 布兰德
被动技能和R技能获得品质级改动。
【已更新】现在,在布兰德用技能对那些没有被【烈焰焚身】的目标进行最后一击时,也会触发击杀敌人时的法力返还。
【已更新】现在,【R烈焰风暴】的火球在弹回布兰德处之前,会优先弹射至附近的敌人们身上。【R烈焰风暴】依然会优先弹射至敌方英雄身上(然后是小兵和野怪),不论距离远近。
皮城女警 凯特琳
成长攻击力降低。Q技能伤害降低。
基础属性
成长攻击力:3.8 → 3.4
攻击力:62-126.6 (在1-18级时) → 62-119.8 (在1-18级时)
对后续敌人造成的伤害:60% → 50%
Bug修复
修复了一个bug,该bug曾导致:如果凯特琳在引导施放【R – 让子弹飞】期间被恐惧,那么会不正确地获得一个冷却时间返还
英勇投弹手 库奇
首个【弹药包】到达时间延后,【弹药包】装填时间增加。
首个【弹药包】到达时间:8分钟 → 10分钟
【弹药包】补货时间:4分钟 → 5分钟
祖安狂人 蒙多医生
成长攻击力降低。R冷却时间不再随技能等级减少。
基础属性
成长攻击力:4.2 → 3.5
攻击力: 61-132.4 (于1-18级) → 61-120.5 (于1-18级)
冷却时间:110/100/90秒 → 全等级110秒
海兽祭司 俄洛伊
基础攻速提升。W伤害收益提升。
基础属性
攻击速度:0.571 → 0.625
额外物理伤害:3/3.5/4/4.5/5% (+2%每100攻击力)目标最大生命值 → 3/3.5/4/4.5/5% (+4%每100攻击力)目标最大生命值
BUG修复
修复了一个BUG,该BUG曾导致如果俄洛伊使用【E-灵魂试炼】拖拽了敌人的灵魂之后正好阵亡,那么附近的触手不会攻击这个灵魂。
复仇之矛 卡莉丝塔
基础护甲提升。
基础属性
护甲:21 → 24
诡术妖姬 乐芙兰
W技能后几级伤害降低。
基础伤害:75/115/155/195/235 → 75/110/145/180/215
含羞蓓蕾 莉莉娅
R技能前几级昏睡状态持续时间提升。
昏睡状态持续时间:1.5/2/2.5秒 → 2/2.25/2.5秒
圣枪游侠 卢锡安
Q法力消耗降低。
法力消耗:50/60/70/80/90 → 48/56/64/72/80
唤潮鲛姬 娜美
被动技能提供的初始移动速度加成提升,且现在将持续衰减。
调整娜美的浪潮到了!此次调整应该能让娜美被动技能的移速加成变得更加显而易见。
【已更新】额外移动速度:45 (+20% 法术强度),持续1.5秒 → 90 (+20% 法术强度),在1.5秒内持续衰减
万花通灵 妮蔻
命中框体更小了。Q额外绽放基础伤害提升。W冷却时间降低。
基础属性
游戏性(命中框体)半径:80 → 65
额外绽放伤害: 40/60/80/100/120 (+20% 法术强度) → 40/65/90/115/140 (+20% 法术强度)
冷却时间:20/19/18/17/16秒 → 16/15/14/13/12秒
品质级改动
当使用妮蔻时,你的中心HUD界面现在将总是展示你的实际增益,而不再是你使用【被动-天生幻魅】假扮的那个盟友的增益。当敌人点击查看你时,显示在他们顶部屏幕的目标UI则会显示你假扮的那个盟友的增益。
雪原双子 努努和威朗普
成长生命值减少。Q基础伤害及击中英雄造成的治疗效果减少。
基础属性
成长生命值:82 → 76
18级时生命值:1934 → 1832
来自英雄的治疗效果:60/88/116/144/172 (+72%法术强度) (+8%额外生命值) → 45/66/87/108/129 (+54%法术强度) (+6%额外生命值)
元素女皇 奇亚娜
被动技能的攻击力收益降低。
额外物理伤害:15-83 (于1-18级) (+55% 额外攻击力) (+30% 法术强度) → 15-83 (于1-18级) (+45% 额外攻击力) (+30% 法术强度)
德玛西亚之翼 奎因
W技能前几级的被动攻速加成提升。R技能伤害收益提升。
额外攻击速度:20/30/40/50/60% → 28/36/44/52/60%
鹰翼天翔伤害收益:40%攻击力 → 70%攻击力
机械公敌 兰博
基础护甲增加。
基础属性
基础护甲:31 → 36
涤魂圣枪 赛娜
被动技能通过补刀掉落灵魂的概率降低。
【已更新】赛娜击杀的小兵和小型野怪有10% → 2.7777%的概率生成一个灵魂(其他效果均未改动)
腕豪 瑟提
成长生命值增加。
基础属性
成长生命值:93 → 100
18级时生命值:2181 → 2300
卡牌大师 崔斯特
Q技能伤害加成提升;后几级基础伤害降低。E技能前几级额外攻击速度降低。
魔法伤害:60/105/150/195/240 (+65% 法术强度) → 60/100/140/180/220 (+70% 法术强度)
额外攻击速度:20/25/30/35/40% → 10/17.5/25/32.5/40%
邪恶小法师 维迦
基础护甲降低;成长护甲提升。E冷却时间在前几级时提升。
基础属性
基础护甲:23 → 21
成长护甲:3.75 → 4.0
18级时护甲:86.75 → 89
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒 → 20/18/16/14/12秒
逆羽 霞
E技能基于暴击几率的伤害增幅获得提升。
暴击率伤害增幅:每1%暴击几率多造成0.5% → 0.75%伤害
祖安花火 泽丽
基础移动速度降低。未充能的普攻伤害及法强收益降低;对于残血敌人的伤害增幅提升。充能普攻的减速幅度前几级降低,后几级提升;伤害和持续时长降低。Q技能基础伤害降低,但现在还会通过暴击属性获得倍化;过量攻速转化为攻击力的收益率提升。W技能在前几级时的减速效果降低;在前几级时的冷却时间提升,但现在会随技能等级减少。E技能的冷却时间降低。R技能的额外攻速不再随技能等级增加;连锁闪电伤害降低且可以暴击。
基础属性
移动速度:330 → 325
魔法伤害:15-40 (于1-18级) (+4% 法术强度) → 10-25 (于1-18级) (+3% 法术强度)
对抗低于35%生命值的敌人时的伤害提升: 300% → 500%
基于目标最大生命值的额外伤害:3-20%最大生命值(基于等级) → 3-15%最大生命值(基于等级)
减速:20/25/30/35/40% → 14/23/32/41/50% (基于Q技能等级)
减速持续时长:1.5秒 → 1秒
伤害:10/15/20/25/30 (+110% 攻击力) → 9/13/17/21/25 (+110% 攻击力)
【已更新】【电火迸射】的暴击现在也会倍化它的基础伤害(不仅是它的攻击力收益)
过量攻速转化为攻击力的比率:50% → 60%
减速:50/55/60/65/70% → 30/40/50/60/70%
冷却时间:全等级10秒 → 13/12/11/10/9秒
冷却时间:23/21.5/20/19.5/17秒 → 23/22/21/20/19秒
用充能普攻或技能每命中1位英雄的冷却缩减:1.5秒 → 1秒,
连锁闪电魔法伤害:10/20/30 (+15% 法术强度) → 10/15/20 (+15% 法术强度)
【新增】现在,连锁闪电的魔法伤害可以暴击
额外攻速:30/35/40% → 全等级30%
BUG修复
修复一个bug,该bug曾导致:在重新连接时,泽丽的若干视觉特效无法正确显示
【Q-电火迸射】暴击不再触发【纳沃利迅刃】的被动来减少【Q-电火迸射】的冷却时间了
【女神之泪】现在会正确地将【Q-电火迸射】视为一次普攻,并且在它施放时不再提供层数;泽丽右键普攻现在将继续被视为技能,并触发【女神之泪】的层数
装备与物品
【新增】盟友装备标记现已可用!
你现在可以在游戏中通过点击记分板中(TAB按键)的装备图标来展示盟友的装备的冷却时间及充能数!
记分板的装备图标也将拥有计时器的视觉特效,以在视觉上凸显它的状态,与召唤师技能类似。
战士神话装备
神圣分离者
合成路径:【耀光】+【净蚀】+【燃烧宝石】+ 700金币 → 【耀光】+【考尔菲德的战锤】+【燃烧宝石】+ 700金币
生命值:400 → 300
攻击力:35 → 40
诛神(奥恩杰作装备)
生命值:550 → 450
攻击力:55 → 60
渴血战斧
合成路径:【铁刺鞭】+【净蚀】+【燃烧宝石】+ 300金币 → 【铁刺鞭】+【考尔菲德的战锤】+【燃烧宝石】+ 300金币
生命值:450 → 300
攻击力:45 → 55
无休饥渴(奥恩杰作装备)
生命值:600 → 450
攻击力:60 → 70
三相之力
生命值:200 → 300
【已更新】【三重打击】(对英雄或建筑) 每层+6%基础攻击力,至多5层+30% → 每层+4%基础攻击力,至多5层+20% (同样适用于【无尽之力】)
无尽之力(奥恩杰作装备)
生命值:300 → 400
战士传说装备&组件
死亡之舞
总售价:3100金币 → 3300金币
【已更新】【无视痛苦】(被动效果) 所承受折前物理伤害的 [近战英雄为35%/远程英雄为15%] 会以流血形式在3秒里持续扣除 → 所承受折前所有类型伤害(不包含真实伤害)的 [近战英雄为30%/远程英雄为10%] 会被存储起来,然后在接下来3秒内以真实伤害持续扣除。现在同样适用于对护盾的伤害
【已更新】【蔑视】(被动效果) 参与击杀之后回复15%最大生命值 → 如果持有者对敌方英雄输出伤害之后的3秒内,该敌方英雄遭到击杀,持有者获得治疗效果,治疗量为175%额外攻击力(其他效果均未改动)
斯特拉克的挑战护手
攻击力:50 → 0
【新增】【巨人蛮力】(被动效果) 提供你40%基础攻击力的额外攻击力
【已移除】【嗜血】(被动效果) 在对敌方英雄造成伤害或受到来自敌方英雄的伤害后,在6秒里持续回复你一部分最大生命值
【已更新】【救主灵刃】(被动效果) 在受到即将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供100护盾值(+[近战为8%最大生命值 | 远程为4.8%最大生命值]x嗜血层数),持续4秒 → 在受到即将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供一个护盾,护盾值为你75%额外生命值,在3.75秒内持续衰减
玛莫提乌斯之噬
攻击力:50 → 55
技能急速:15 → 20
护盾值:200 (+20% 最大生命值) → 200 (+[近战英雄为225% / 远程英雄为168.75%]额外攻击力)
【已更新】【救主灵刃】(被动效果) 当【救主灵刃】激活时,获得12%全能吸血,直到战斗结束 (例如:在至少3秒内未造成或承受过伤害)
破败王者之刃
总售价:3200金币 → 3300金币
【已更新】雾之锋(被动效果) 普通攻击附带[近战英雄为10%/远程英雄为6%] 目标当前生命值的额外物理伤害 → [近战英雄为12%/远程英雄为8%]目标当前生命值的额外物理伤害(其他效果均未改动)
黑色切割者
生命值:450 → 350
攻击力:40 → 45
技能急速:25 → 30
贪欲九头蛇
攻击力:65 → 70
缚炉之斧
总售价:1100金币 → 1000金币
合成花费:450金币 → 350金币
海克斯饮魔刀
攻击力:20 → 25
涡轮炼金罐
【已更新】【补充燃料】(被动效果) 对英雄和大型野怪的造成的每段伤害提供5层数,每移动15码提供1层数 → 每次承受来自英雄或大型野怪的伤害时提供5层数,每移动25码获得1层数(冲刺或闪烁效果依然至多获得10层数)
【已更新】【补充燃料】(被动效果) 在100层时,你的下一次普通攻击对周围所有敌人造成40-120伤害,对小兵伤害提升25%,对野怪伤害提升175% → 对小兵伤害提升30%,对野怪伤害提升200%
治疗宝珠
售价:150金币 → 300金币
基础生命回复:+50% → +100%
回售比率:70% (售出价为105金币) → 40% (售出价为120金币)
晶体护腕
总花费: 650金币 → 800金币
基础生命回复:+50% → +100%
骑士之誓
合成费用:700金币 → 400金币(总花费未变动)
基础生命回复:+150% → +200%
狂徒铠甲
合成费用:650金币 → 500金币 (总花费未变动)
窃法之刃,圣盾之盾,钢铁护肩,幽魂镰刀
战略点悬赏:如果你的队伍中有两件或以上的辅助金币收入装备,那么敌人的金币领先现在会很难激活战略点悬赏了
贡品/战利品(被动):金币递减惩罚的触发条件:每分钟补了超过4个小兵 → 每分钟补了超过2个小兵,直到第5分钟;之后每分钟4个小兵。这个金币递减的惩罚在游戏的前5分钟更加严厉(其他未改动)
悬赏停留周期:在战略点悬赏解除后的15秒 → 5秒