6月27日版本更新后,新活动场——自走棋模式将正式与玩家见面,新玩法、新乐趣,将带给玩家特别的体验。
基础规则
每局游戏共8名玩家,通过每回合选取武将、挑选搭配出不同的组合,并与其他玩家对抗,获取经验和铜钱、招募刷新武将、升阶将灵等级,不断强化自己的组合来获取最终的胜利。
其中对局获得的经验可以用于将灵等级升级提高可上场武将数量、以及高品质武将牌刷新概率,铜钱可以用于招募武将、增加经验、刷新招募区武将。
所有玩家均能从武将库中招募武将、三个相同武将(相同星级)可以升级。特定势力、兵种可激活加成效果。
1.Q:为什么一定要六战士,九战士会不会更厉害?
A:九战士当然厉害,但是自走棋毕竟是在棋盘上进行,每个棋子都要站一格位置,一旦对面缩在角落里,你就会发现,至少有3个近战铁憨憨在外围逛街,这也是我们玩六站沉底站位的原因之一(另一个原因是让美杜莎先挨几下打,早点回蓝)。
2.Q:六战双娜迦要不要升9人口?
A:除非你有额外的两星紫卡,可以考虑升9,。一般情况下还是尽量把一二费的小弟升到三星,再考虑9。
3.Q:六战一定要挂双娜迦么?
A:不一定,根据场上情况,精灵多我们可以挂三猎人,QS多我们可以挂三术带谜团(新版炼金NB),打六地精可以挂3法,挂巨魔成为巨魔站,挂野兽中期抬人贼猛,六站灵活多变,这也是它成为主流的原因。
4.Q:六战核心卡有哪些?
A:自走棋三巨头(美杜莎,船长,末日),这三张卡基本全场都会抢,一旦都到了两星,毁天灭地。
5.Q:六战士双娜迦前期怎么转型(过度)?
A:战士是最最最适合新手的卡组了,没什么好说的,前期看到战士卡就抓,先抓后选,看哪个先到两星,优先凑个三战士BUFF,三战和地精转万物同理,三战士也可以转万物,一般情况,第一张紫卡决定你走的方向,有三巨头肯定走六站路线了。有影魔电魂可以抓来打工,有一个到两星就可以考虑转三法了。有两级小黑可以拿个死骑或者死灵法凑个双亡BUFF,可以尝试性转猎人。请务必留下你遇到的每一个熊德,熊德和战士很搭,战士有狼人、海民双野兽,熊德完全可以代替其中之一的位置,还可以顺便卡下精灵。
6:.Q:六战双娜迦有哪些卡是可以调整的?
A:六站双娜迦其实是7人口,有一个额外人口可供调整,一般情况会带个兽王补充AOE,配合剑圣凑个双兽人,若小小星级高,兽王可以换电魂凑双元素,同样可以补充AOE。我们要维持的核心BUFF是双娜迦 六战士 双野兽,再不破坏这3点的情况下,根据实际情况调整。
7.Q:前期血崩吃连败,如何锁住血?
A:战士的强势期是在中后期,前期一定要优先凑六战士BUFF,此外每有一张紫卡到两星、每有一张蓝白卡到三星都是质变。优先到8人口,8人口再开搜。
8.Q:战士一定要带巨魔战将么?
A:最好带一个,毕竟巨魔是唯一一个远程战士,在战士阵容里输出能打满。脸好的话,也可以带双末日,双船长。
9.Q:战士装备如何分配?
A:防御装给末日,回蓝装给美杜莎(多出来的可以给船长),输出装给巨魔,减魔抗的装备给剑圣。
战士说完,下面开始骑士,基本卡组见骑士篇。
10.Q: 巨魔骑和六骑各有什么优点和缺点?
A:在这个炼金巨猛的版本巨魔骑强无敌,基本没有什么天敌,合成如丝般顺滑。龙骑可能后期能力稍微比巨魔骑强一点点,但是非常看脸,两星龙骑不是你想要就能有,全看缘分。
11.Q:巨魔骑为什么强?
A:合成非常平滑,不需要橙卡,5人口的四骑双亡灵,7人口的四骑四巨魔,8人的口四骑四巨魔双亡灵,9人口再来个三术士,巨魔骑每个人口都可以把羁绊利用到极致,即使是紫卡要求也不高,死灵法、巨魔战将、炼金这些紫卡都是挂件,都不关键。最BUG的地方是巨魔骑的核心是两张两费用卡,俗称的“混沌爹露娜妈”。
12:Q:骑士的开盾机制是什么样的?
A:开始战斗起,每三秒做一次判定(是否开盾),二、四、六骑士盾叠加计算,也就是说你脸好可以三层护盾一起开,脸黑一个盾都可能不开,盾既加物抗又加魔抗,每层盾的数值大概是30点,你六法打在三层盾身上也会被削弱20%左右的伤害。
13.Q:有双人类的话,龙骑溅射攻击会沉默一片吗?
A:不会,只会沉默主要目标,同理的还有暗灭露娜,只对主目标减甲。
14.Q: 巨魔骑怎样转型(过度)?
A:巨魔骑可以说是新手必需掌握的,这里只说要点,前期需要额外关注的卡是黑暗游侠,一旦来了死骑就可以凑出双亡灵BUFF,前期双亡灵还是非常厉害的,一旦来了死灵法,果断卖掉就行了。全能可以拿了过度,但是升不升两星呢?依自己情况决定,不卡经济就升,前期全能还是很厉害的(毕竟初始十点护甲的男人)。9人口之前,尽量先升人口,毕竟巨魔骑每个人口都有质变。8人口之前不要拿炼金,卡你经济不说还上不去。遇到龙骑就拿,卡经济就卖,千万别犹豫,万一我是说万一来了两星龙骑,可以考虑转六骑。
15.Q:巨魔骑卡组里有哪些卡是可调整的?
A:三术士可以换双娜迦(美杜莎谁用谁知道),毕竟巨魔骑打法师盾开的不好就融化了。特殊情况(外面一堆奶德人手敌法或者混沌死活不来),混沌可以换全能。炼金可以换谜团,天胡的时候炼金可以换剧毒,加快抬人速度。
16.Q:巨魔骑用不用升10人口,什么时候升?
A:正常情况,爹妈有一个到三星就可以升10人口啦,我个人建议还是爹妈都到三星再上10,。
17.Q: 六骑三龙什么时候发力(锁血)?
A:六骑发力至少要六人口,六人口可以四骑三龙,七人口可以六骑双亡灵或者四骑三龙双亡灵,八人口六骑三龙。九人口完全体六骑三龙双亡灵。(又晕了@_@)
18.Q: 六骑士开盾是不是就无敌了,谁能打得动啊?
A:谜团表示我就喜欢打肉的(谜团的百分比掉血是纯粹伤害)。末日爸爸表示一刀一个骑士小朋友,TB笑笑不说话(恶魔特性)。还有两个弟弟有纯粹伤害,一个是假赛王子全能骑士,一个是花母鸡。
19.Q: 骑士装备怎么分配?
A:先说巨魔骑,巨魔骑的防装给混沌爹,输出装给末日妈,回蓝可以给死灵法,巫医。六骑士防装给混沌,输出装给龙骑(千万注意别把短棍和吸血面具同时给龙骑,有BUG),回蓝给死灵法和全能。疯脸是露娜神装,也只能给她。
骑士完结,精灵走起,基本卡组及进阶攻略祥见精灵篇。
20.Q:主流精灵卡组有哪些,如何抉择?
A:最常见的是奶德,其次是六精灵三刺客、三猎人。三刺客是在前期搜将后抓不到熊德,没有三星前排,用来占时提高阵容强度的。三猎人用在同行比较多的时候。欧鳇可以走六精灵三龙。甚至可以带剧毒走四野兽脏人。
21.Q:精灵流的核心是什么?
A:维一核心熊德爸爸,基本第一张紫卡来熊德,就可以确定你是天命精灵了,不玩会招天谴的。
22.Q:六精灵一般是哪六个呢?
A:奶德是大树、先知、月骑、风行、敌法、圣堂。 精灵三猎可以把敌法、圣堂,先知换成月之女技师。精灵三刺客可以把月骑换成幻刺。精灵三龙可以把圣堂换成精灵龙。
23.Q:敌法和圣堂必要吗?
A:敌法在现在这个环境必不可少,战骑依靠末日,混沌横行,有敌法都难打,没敌法寸步难行。圣堂在刺客里是非常肉的存在,在奶德阵容里是拉扯对面阵型的好手,在三刺客里是主力输出。
24.Q:奶德如何过度?
A:奶德有两种,一种叫天胡德,一种叫卖血德,后者较常见,因为精灵的无甲属性,前期哪怕是两级大树遇到三猎或者双亡灵也是脆成纸,德鲁伊的两星相当于一般卡的1.5星,因此前期并不强力的精灵还是走卖血路线吧。前15回合基本只拿六精灵、熊德、小鹿,钱才是第一位,珍惜每一块钱。存钱存到50为止,多的钱用来升人口,奶德在15回合前没有D键。在8,9回合不影响利息的前提下抓些质量怪帮忙打第10波,打过最好,打不过也没关系。如果感觉自己打不过15波野怪(15波野用纯精灵的话,前排需要2星大树,输出要有2星露娜才比较稳),14波启动开搜也没关系,毕竟装备也是影响胜局的因数。15波过后血量健康的话可继续卖,上篇我说过血量在40之前可以随便卖。前面说的这种卖血打法是传统打法(新手最好先学会这套打法),当前版本,完全可以用三战、三猎或者三地精搭配一些精灵前、后排进行过度,最大限度保证血量,当然经济可能没有传统卖血那么好。
25.Q:卖血有什么技巧吗?
A:卖血是门学问,我们的目标是在连败的基础上尽量少掉血,每回合开打之前要观察下其他对手,确保自己是场上最弱(这需要一定经验积累),有些时候甚至需要打假赛。当金钱达到40以上,就不用在意是否连败了,上最强阵容,稍微保下血量。
26.Q:如何止血?
A:16或者17搜将的时候,六精灵羁绊要优先凑齐,止不住血不要留钱。正常情况下,6精灵配三星树,三星小鹿应该就能止住血。个人喜欢16,17回合小搜一波(老年人手慢网卡),留个30-40备用,21回合升八人口再爆搜一波,把钱花到10块左右开始我们的锁血抬人节奏,这也是奶德启动最晚的波次了,再晚奶德给人的压力就小了。
27.Q:什么时候升9人口,该上什么?
A:8人口暴搜过后,进入连胜模式,慢慢白嫖路上的紫卡, 美杜莎、船长、末日都可以拿,如果走的三猎路线死灵法也可以拿,一旦有紫卡到两星就可以升9人口了。
28.Q:猎人为什么克制精灵?
A:因为精灵赖以生存的高闪避,被猎人BUFF血克,一般猎人都是带双亡灵的(甚至是四亡灵),中期精灵碰到猎人,你会发现三星大树在猎人面前脆的跟纸一样,这也是这版本精灵不能空城的原因,血线太低没容错率。
29.Q:精灵的装备怎么分配?
A:先说奶德,防装给大树末日,输出装给露娜,回蓝给风行。三刺客输出装要给圣堂,疯脸给幻刺。三猎的输出装给露娜小黑都行,回蓝给风行美杜莎。三龙的输出装给龙骑。
30.Q:奶德只配吃烂分(苟活)吗?
A:大部分情况是这样的,而且这版本炼金的加强其实也是对奶德的变相削弱,原来能合巨魔骑55开,现在估计也就46开了。奶德要想吃鸡,需要在搜将锁血后需要一波大连胜,并且需要后续来牌很顺。