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七星龙渊作为大理寺的基本技能组合,在平平无奇且苍白的技能介绍下似乎很一般,但是玩家只要深入理解就会发现,这套组合,不简单。
技能文字叙述这里就不累述了,大家直接看图。重点谈用后感。
普攻
正前方近战群攻,连斩后减少万里扶摇2秒CD。
前方小区域群攻,释放期间遁形,即角色进入无法选定状态(可以视作短时霸体+无敌效果)。对所有攻击及状态效果免疫。攻击后玩家将出现在攻击范围内的任何地方落脚,一般情况下是原地。从图示技能显示效果上大家也能看到环月斩效果。
同样的也是面向区域小范围群攻,释放期间遁形,角色同样进入无法选定状态,并且该技能连续挥斩动作较长,可以当作闪避技能使用。但是要注意结束动作同样较长容易在结束无敌效果的同时挨揍。从截图上可以明显看到,玩家在释放技能期间是属于人形消失状态。
乍一看,高大上!还拥有晕眩效果。但在单人实战上比七星龙渊差太多。该组合适用于组队模式。
普攻
近战转为中程距离剑气斩击。使用闪避后,全技能伤害上升30%。
正前方六轮剑气同时斩出,群体伤害还行,对单不出彩,且无遁形效果,用一次被揍一次。
周身小范围群攻,且群体晕眩2.5秒,对一般boss也有效。释放期间不遁形。伤害一般。
就是扔一堆炸弹出去,伤害一般,不出彩,技能使用后,短时间增加妖灵攻击。
这套组合没有出彩的地方,并且妖灵恢复速度只有七星龙渊的一半。纯粹是组队划水,辅助帮控的技能组合,避免大理寺近战挨刀,举头无措的情况下远程打击强混一个输出位。