wlk血dk pvp天赋,这个话题每天都有玩家在后台留言私信,小编在精心的准备后,为各位玩家带来如下的血dk pvp天赋内容
《魔兽世界》8.0版本开始PVP的收益大幅提高,可以预见,在整个8.0的大版本中PVP都将会是重要的装备获取途径之一,下面就为大家带来血DK评级抗旗攻略介绍
第一层碎心打击,提高你在被群殴的情况下获取能量的速度,如果对方远程职业很多,你可以考虑出饮血者(虽然会被打断,但是也能给治疗争取一次不被断的机会),符文打击没啥卵用
第二层鲜血禁闭,核心技能,利用血沸多叠层数,压力大时迅速叠到4-5层,再使用灵打回血
第四层浮空层意志,核心技能防止猝死
第五层幻影步,多个1分钟加速和自由,弥补腿短的缺点
第六层血虫,不是核心,但是同层最好的天赋,
第七层炼狱,4分钟假死,CD比DHT更快,缺点是一旦出假死必须迅速靠治疗奶爆假死盾,不然给大牺牲也是死
PVP天赋常驻反魔法领域和最终之舞,一个2分钟60%的魔法减伤,大难临头特质的SS也不虚,一个1分钟一次的符文刃舞,加格挡并使你伤害回血翻倍,恶心近战的同时还有不俗的伤害
如果对面没鸟D,我一般出自动章,有鸟德,为了防止肾击烟幕弹接日光导致我开不出冰封之韧,我会出手动章
抑心光环能够减缓对方的爆发节奏和保命技能CD,对迅速清掉对方打旗职业有所帮助,当然你也可以凭喜好出其他的天赋,非常驻
打法就是治疗和DPS的机动一定要到位,核心思路就是不能让DK长时间的被人打,一定要清掉人,不然治疗会被耗没蓝,DKT被打掉旗,通常都是治疗因为没技能或者没蓝先被击杀掉,单NQ一般还是要出大牺牲,不过注意高层数牺牲配合无敌一起交,因为DKT和DHT不一样,不是靠走位,而是靠减伤和自疗能力,双NQ建议一个NQ出小牺牲,负责平时的减伤覆盖,一个NQ负责出大牺牲,负责急救
和DHT相比,DKT优势是很大的:DKT的伤害是所有T最高的,一个DKT配合一个ZS,能把对方单奶打旗组灭团,如果是双奶RUSH打法,毕然是对面DHT耗不过DKT先掉旗;
唯一缺点就是腿短,特别是交了第一面旗之后,对面打旗组如果没被清掉会一直拖住DKT,让对手的DHT迅速抗起第二面旗回家交掉,但是完全可以通过队友弥补这点
例如DZ去拖住复活的DHT,减缓对方抗旗速度,我方打旗组的MS回援,通过接力信仰飞跃让DKT迅速跑到对方旗室或和队友换旗,当然这个过程DKT的死亡脚步和幻影步也要看情况交。